Що таке архітектура MIPS?
З: Що таке архітектура MIPS?
В: Архітектура MIPS - це набір інструкцій для комп'ютерів, який було розроблено у Стенфордському університеті у 1981 році.
З: Що розшифровується як MIPS?
В: MIPS спочатку була абревіатурою для мікропроцесора без блокованих конвеєрних стадій (Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages).
З: Що таке RISC в архітектурі MIPS?
В: Більша частина архітектури MIPS виконана на RISC. RISC розшифровується як Reduced Instruction Set Computing (обчислення зі скороченим набором команд).
З: У чому перевага використання RISC в архітектурі MIPS?
В: У повній RISC-архітектурі всі команди мають однакову довжину. Це спрощує конструкцію мікросхеми і дозволяє використовувати швидкі тактові цикли.
З: Яка архітектура шини використовувалася в початкових версіях архітектури MIPS?
В: На початку архітектура використовувала 32-бітну шину.
З: Коли в архітектурі MIPS була використана 64-бітна архітектура?
В: Починаючи з 1991 року, використовувалася 64-бітна архітектура.
З: В яких системах переважно використовуються реалізації MIPS?
В: У 2015 році реалізації MIPS переважно використовуються у вбудованих системах, таких як пристрої Windows CE, маршрутизатори, домашні шлюзи та відеоігрові консолі, такі як Sony Playstation, PlayStation 2 та PlayStation Portable.